Tebak Kata Interaktif
Tebak Kata Interaktif Permainan yang menggabungkan ekspresi gerakan tubuh dan insting untuk menebak sebuah kata, permainan ini bermanfaat untuk melatih anak beradaptasi dan membuat chemistry antara pengajar dan anak - anak
Simon Berkata
Simon Berkata merupakan permainan yang melatih fokus, permainannya bersifat individu dengan mengikuti intruksi pengajar. Kalau pengajar tidak bilang simon berkata dulu maka jangan di ikuti.
Tepuk dan Tangan
Tepuk dan Tangan Merupakan Permainan yang mengandalkan pikiran dan pendegaran, permainan ini harus benar - benar fokus mendengarkan yang berbicara kerana kata tepuk dan tangan akan mengecohkan kita.
Wak Wik Wuk
Wak Wik Wuk merupakan permainan berkelompok untuk melatih fokus dan kecekatan, permainan dimulai ketika pengajar menunjuk kelompok terentu lalu kelompok itu menyanyi dengan kata nama kelompoknya misalnya wik wik wik wik atau wuk wuk wuk wuk
Ambil Barang Cepat
Permainan ini merupakan permainan yang fokus pada intruksi pengajar, dimulai dengan beberapa intruksi awal seperti memegang lutut sendiri sampai pada akhirnya penentu poin permainan pada intruksi mengambil barang yang ada di depan peserta (Siapa yang dapat merupakan pemenang)
Bercikiber
Permainan ini merupakan permainan yang fokus pada intruksi pengajar, dimulai dari Ber satu kali maka akan mengikuti gerakan yang sudah ditentukan sampai pada penentu poinnya yang tidak sesuai intruksi maka secara otomatis akan kalah
Sosis dan Donat
Permainan ini merupakan permainan yang fokus instruksi dari pengajar, dimulai dari kondisi peserta melingkat seperti donat dan pengajar akan memberikan intruksi gerakan selanjutnya apakah donat atau sosis, untuk poin penentunya adalah ketika peserta tidak sesuai intruksi maka peserta akan dianggap kalah
Bernyanyi Dengan Jari
Kegiatan ini merupakan bernyanyi yang menggabungkan dari teknik bernyanyi dan menggerakan jari agar mengurangi kebosanan pada saat pembelajaran
Ular Tangga Penjumalahan Angka
Permainan ini merupakan gabungan dari konsep ular tangga dengan konsep penjumlahan angka, dimulai dengan 2 kelompok yang saling di tabrakan ketika salah satu kelompok dapat masuk ke area lawan dengan banyak orang maka kelompok tersebut pemenangnya
Estafet Sebut Nama
Permainan ini merupakan estafet sebut nama dengan cara permainannya dimulai dengan kata KONSENTRASI DIMULAI lalu peserta akan memulai menyebut nama temannya, poin penentunya ketika ada yang menyebutkan nama sampai dua kali maka dia yang akan kalah
Gerakan Konsenstrasi
Permainan ini merupakan melakukan gerakan sesuai intruksi yang diberikan pengajar, poin penentunya ketika ada peserta yang tidak sesuai intruksi maka akan dinyatakan kalah
Tepuk Apresiasi
Kegiatan ini merupakan gerakan tepuk tangan yang diarahkan untuk tujuan mengapresiasi diri sendiri dengan bertepuk tangan disertai kata motivasi
Tepuk Fokus
Kegiatan ini merupakan gerakan tepuk tangan yang bertujuan untuk memberikan fokus kembali pada saat berlangsung dengan mengkombinasikan gerakan tepuk tangan dengan arahan pengajar supaya dapat fokus kembali menerima pembelajaran
Tepuk The Best
Kegiatan ini merupakan tepuk tangan untuk tujuan memberikan motivasi pada peserta dari pengajar kalau proses belajar merupakan proses paling terbaik dan harus lebih bersungguh-sungguh dengan awalan gerakan tepuk tangan
Bernyanyi Tangan Kanan Tangan Kiri
Kegiatan ini merupakan bernyanyi dengan bersamaan gerakan kedua tangan yang mengikuti irama, kegiatan akan memberikan rasa semangat kembali dalam menerima pembelajaran
Bernyanyi Membuka Kelas
Kegiatan ini merupakan bernyanyi sesuai irama yang telah dibuat dengan bersamaan tangan dan kepala yang ikut bergerak sehingga akan menghilangkan rasa bosan ketika pembelajaran sedang berlangsung
Fun Literasi
Permainan ini merupakan permainan yang mengarah pada kecepatan membacara dari peserta, dimulai menerima potongan cerita sampai pada poin penentunya peserta yang paling cepat menyusun cerita adalah pemenangnya
Berhitung dan Bernafas
Permainan ini merupakan permainan yang fokus pada intruksi pengajar, dimulai dengan menghitung angka tetapi ketika angka menunjukan angka genap maka peserta akan bernafas begitu selanjutnya sampai selesai, poin penentunya peserta yang salah dalam permainan akan kalah
Anta dan Anti
Permainan ini merupakan permainan yang dimulai dengan peserta saling berhadapan ketika pengajar bilang ANTI maka yang kanan akan mencoba bersalaman tetapi yang kiri akan mencoba menghindar begitu sebaliknya, poin penentunya adalah peserta yang paling banyak sesuai dengan intruksi
Gerak Manipulatif Lokomotor
Kegiatan ini merupakan kegiatan yang peserta akan mengikuti gerakan dari pengajar sehingga akan melatih memahami intruksi dan menyikapi intruksi